Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Scaricuccioli Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie
Scarica
Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie
Barile barbarico
Spirito elettrico Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie
Terremoto
Scaricuccioli Guardie
Frecce
Spirito elettrico Scaricuccioli Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Scaricuccioli Stregone elettrico
Veleno
Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Ariete da battaglia Guardie Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Guardie Tornado Ariete da battaglia Scaricuccioli Stregone elettrico Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Palla di neve gigante Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Spirito elettrico Tornado Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Spirito elettrico Scaricuccioli Tornado Fulmine Stregone elettrico
Scaricuccioli
Ariete da battaglia
Guardie
Tornado
Palla di neve gigante Ariete da battaglia
Fulmine
Ariete da battaglia
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 10

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Scaricuccioli
Palla di neve gigante Guardie Tornado Stregone elettrico
Guardie
Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Tornado
Scaricuccioli Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Tornado Palla di neve gigante Scaricuccioli Fulmine Stregone elettrico
Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Fulmine Tornado
Tornado Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Palla di neve gigante Tornado Fulmine Stregone elettrico Spirito elettrico Scaricuccioli
Fulmine Spirito elettrico Stregone elettrico
Scaricuccioli Tornado
Guardie Tornado Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Guardie Stregone elettrico Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Tornado
Palla di neve gigante Scaricuccioli Tornado Stregone elettrico
Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Fulmine Stregone elettrico
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Tornado Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Tornado Palla di neve gigante Scaricuccioli Fulmine Stregone elettrico
Scaricuccioli Tornado Stregone elettrico
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Tornado Stregone elettrico
Palla di neve gigante Tornado Spirito elettrico Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Scaricuccioli Tornado Stregone elettrico
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Fulmine
Scaricuccioli Guardie Fulmine Stregone elettrico
Guardie Fulmine Scaricuccioli Tornado Stregone elettrico
Scaricuccioli Guardie
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Tornado Stregone elettrico
Guardie Scaricuccioli Fulmine Stregone elettrico
Scaricuccioli
Fulmine Stregone elettrico Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Tornado
Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli Guardie
Fulmine Palla di neve gigante Guardie Tornado Stregone elettrico
Fulmine Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli
Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Spirito elettrico Tornado Fulmine
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Guardie
Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Guardie
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Tornado Fulmine
Palla di neve gigante Tornado Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Guardie Tornado Stregone elettrico
Fulmine Tornado Stregone elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Tornado
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Tornado
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Stregone elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Tornado
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Tornado Spirito elettrico
Palla di neve gigante Tornado Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Spirito elettrico Scaricuccioli Guardie
Fulmine Palla di neve gigante Scaricuccioli Tornado Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Tornado
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Guardie Tornado Fulmine Stregone elettrico
Palla di neve gigante Scaricuccioli Tornado Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Fulmine

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