Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Arco-X Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Arco-X Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Mongolfiera Principe Arco-X Strega notturna
Barile barbarico
Valchiria Arco-X Strega notturna
Il Tronco
Principe Arco-X
Terremoto
Arco-X
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Strega notturna
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Mongolfiera Arco-X Strega notturna
Veleno
Mongolfiera Arco-X Strega notturna
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Arco-X Strega notturna
Razzo
Valchiria Mongolfiera Principe Arco-X Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Principe Strega notturna Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Strega notturna Mongolfiera Principe Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Strega notturna

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Mongolfiera Principe Cucciolo di drago Arco-X
Cucciolo di drago
Valchiria Mongolfiera Principe Gran Cavaliere
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Congelamento Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Arco-X
Valchiria
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Cucciolo di drago Mongolfiera Strega notturna

Sinergie di difesa 0 9

Valchiria
Cucciolo di drago Congelamento Principe Arco-X Strega notturna
Cucciolo di drago
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Congelamento
Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principe
Valchiria Cucciolo di drago
Arco-X
Valchiria
Strega notturna
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago Arco-X
Valchiria Principe Arco-X Strega notturna Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Valchiria Congelamento Strega notturna
Principe Strega notturna Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Principe Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento Valchiria Cucciolo di drago Arco-X Strega notturna Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento Arco-X Strega notturna
Valchiria Cucciolo di drago Arco-X Gran Cavaliere
Principe Arco-X Strega notturna
Valchiria Principe Strega notturna Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Arco-X Strega notturna Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega notturna
Principe Strega notturna Gran Cavaliere Valchiria Congelamento Arco-X
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Congelamento Principe Arco-X Strega notturna
Principe Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento Principe Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Principe Arco-X Strega notturna
Gran Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Principe Arco-X Strega notturna
Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Principe Arco-X
Valchiria Cucciolo di drago Principe Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Valchiria Principe Gran Cavaliere Arco-X Strega notturna
Valchiria Principe Strega notturna Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento
Principe Valchiria Strega notturna
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Congelamento Gran Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Principe Arco-X
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Principe Gran Cavaliere Valchiria Strega notturna
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Principe Arco-X Strega notturna
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Valchiria Congelamento Principe
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Arco-X Cucciolo di drago Congelamento
Arco-X
Principe Arco-X Strega notturna
Valchiria Principe Arco-X
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento Arco-X
Cucciolo di drago Principe Arco-X
Arco-X Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento
Strega notturna
Cucciolo di drago Principe Arco-X Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Arco-X Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Arco-X Strega notturna Gran Cavaliere
Principe Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Congelamento Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arco-X Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe Arco-X Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X Strega notturna
Congelamento
Strega notturna
Arco-X Strega notturna Gran Cavaliere
Congelamento
Principe Gran Cavaliere
Congelamento Principe Arco-X Strega notturna
Cucciolo di drago
Congelamento
Valchiria Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Congelamento Principe Arco-X Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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