Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Rune Giant Strega Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Rune Giant Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Strega Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Valchiria Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Strega Re degli scheletri
Terremoto
Strega Re degli scheletri
Frecce
Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Valchiria Cucciolo di drago Strega Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Strega Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Strega Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Strega Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Strega Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Veleno Rune Giant Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Cucciolo di drago Veleno Rune Giant Drago infernale Re degli scheletri Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Valchiria Cucciolo di drago Veleno Rune Giant

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Valchiria Veleno Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Veleno
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Rune Giant
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Drago infernale Cucciolo di drago Veleno Strega
Re degli scheletri
Strega

Sinergie di difesa 0 10

Valchiria
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Valchiria Strega Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Veleno
Gran Cavaliere
Rune Giant
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Cucciolo di drago Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Strega Drago infernale
Re degli scheletri
Cucciolo di drago Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Strega Drago infernale Valchiria Gran Cavaliere Re degli scheletri
Valchiria Veleno Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale Cucciolo di drago Veleno Strega
Valchiria Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Re degli scheletri
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Strega Cucciolo di drago Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale Cucciolo di drago Veleno Strega
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Veleno Strega Re degli scheletri
Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Veleno Strega
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago Veleno Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Veleno Strega
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Strega
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Veleno Cucciolo di drago Strega
Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Gran Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Veleno Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Veleno
Gran Cavaliere Valchiria Strega Re degli scheletri
Valchiria Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega Valchiria Cucciolo di drago Veleno Drago infernale Re degli scheletri
Valchiria Veleno Gran Cavaliere Cucciolo di drago Strega Drago infernale Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Valchiria Veleno
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Veleno Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Veleno Strega
Veleno Cucciolo di drago
Veleno
Veleno
Veleno Valchiria
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Strega
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Veleno Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Veleno Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Strega
Veleno Strega
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Strega
Veleno Cucciolo di drago Strega
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri
Veleno
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Strega Re degli scheletri
Veleno Strega
Veleno Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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