Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Strega Bocciatore Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Valchiria Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Reclute Royale Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Strega Boia Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Strega Bocciatore Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Boia Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Boia
Fulmine
Valchiria Strega Bocciatore Boia Fuorilegge
Razzo
Valchiria Strega Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Valchiria Bocciatore Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Valchiria Cavaliere d'oro Strega Bocciatore Boia Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Fuorilegge Valchiria Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Reclute Royale Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Boia Fuorilegge
Strega
Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore
Arciere pirotecnico Strega Boia
Boia
Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Strega Boia Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 11

Arciere pirotecnico
Valchiria Reclute Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Boia Fuorilegge
Strega
Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore
Valchiria Strega Fuorilegge
Boia
Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Bocciatore Boia
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Boia Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Strega Boia Fuorilegge
Strega Bocciatore Reclute Royale Valchiria Boia Fuorilegge
Reclute Royale Strega Arciere pirotecnico Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Bocciatore
Bocciatore Arciere pirotecnico Valchiria Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Strega Boia
Bocciatore Reclute Royale Valchiria Fuorilegge Cavaliere d'oro
Strega Reclute Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Valchiria Strega Boia Arciere pirotecnico Reclute Royale Bocciatore Fuorilegge
Boia Arciere pirotecnico Strega
Reclute Royale Bocciatore Valchiria Strega Fuorilegge
Valchiria Bocciatore Boia Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Cavaliere d'oro
Reclute Royale Fuorilegge
Reclute Royale Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Strega Bocciatore Boia
Valchiria Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Bocciatore Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Valchiria Strega Boia Arciere pirotecnico Reclute Royale Bocciatore Fuorilegge
Reclute Royale
Reclute Royale Valchiria Bocciatore Arciere pirotecnico Strega Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Strega Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Valchiria Bocciatore Boia
Reclute Royale Fuorilegge Valchiria Strega Bocciatore Cavaliere d'oro
Reclute Royale Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Reclute Royale Valchiria Strega Bocciatore Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Boia Strega
Reclute Royale Valchiria Strega Bocciatore Fuorilegge
Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Arciere pirotecnico Valchiria Strega Fuorilegge
Reclute Royale Strega
Reclute Royale Valchiria Strega Bocciatore Cavaliere d'oro
Reclute Royale Valchiria Bocciatore
Reclute Royale Bocciatore Valchiria Strega Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Reclute Royale Arciere pirotecnico Valchiria Strega Bocciatore Boia
Reclute Royale Strega Arciere pirotecnico Valchiria Bocciatore Boia Cavaliere d'oro
Valchiria Bocciatore Boia Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Bocciatore Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria
Boia Arciere pirotecnico Valchiria Bocciatore
Arciere pirotecnico Boia Strega
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Boia
Arciere pirotecnico Bocciatore Boia
Arciere pirotecnico Fuorilegge Cavaliere d'oro
Bocciatore
Arciere pirotecnico Reclute Royale Valchiria Bocciatore Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Bocciatore Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Reclute Royale Bocciatore Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Bocciatore Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Bocciatore Cavaliere d'oro
Bocciatore
Bocciatore
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Bocciatore Boia
Strega
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Strega Bocciatore Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Strega
Bocciatore
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Reclute Royale Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Bocciatore Boia
Arciere pirotecnico Bocciatore Boia
Arciere pirotecnico Reclute Royale Boia
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Bocciatore Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Bocciatore Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Bocciatore

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