Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Sfera infuocata Valchiria Stregone Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante
Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Fulmine
Fulmine
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 7

Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante Fulmine
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Fulmine Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone Scheletro gigante Fulmine
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Fulmine
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Fulmine
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Sfera infuocata
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Scheletro gigante Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Fulmine Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Fulmine
Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata
Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Scheletro gigante
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Fulmine Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Stregone
Fulmine Sfera infuocata Scheletro gigante
Fulmine Sfera infuocata Stregone
Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Fulmine
Sfera infuocata Fulmine Stregone
Sfera infuocata Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante Fulmine
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine

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