Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Valchiria Gigante Capanna goblin Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante
Palla di neve gigante
Capanna goblin Strega
Scarica
Capanna goblin Strega
Barile barbarico
Valchiria Capanna goblin Strega
Il Tronco
Cespuglio sospetto Capanna goblin Strega
Terremoto
Capanna goblin Strega
Frecce
Cespuglio sospetto Capanna goblin Strega
Consegna Royale
Valchiria Capanna goblin Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Capanna goblin Strega
Veleno
Cespuglio sospetto Capanna goblin Strega
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Strega
Razzo
Valchiria Capanna goblin Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Valchiria Furia Tornado P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Furia Tornado Valchiria Gigante Capanna goblin Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Cespuglio sospetto Furia Tornado Valchiria

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cespuglio sospetto
Valchiria
Gigante Capanna goblin Tornado Strega P.E.K.K.A.
Gigante
Furia Valchiria Capanna goblin Tornado Strega
Capanna goblin
Valchiria Gigante
Furia
Gigante Strega
Tornado
P.E.K.K.A. Valchiria Gigante Strega
Strega
Furia Valchiria Gigante Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Valchiria Strega

Sinergie di difesa 1 5

Cespuglio sospetto
Valchiria
Capanna goblin Tornado Strega P.E.K.K.A.
Gigante
Capanna goblin
Valchiria
Furia
Tornado
P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Strega
Valchiria Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Capanna goblin
P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Strega
Capanna goblin Tornado Strega P.E.K.K.A. Valchiria
Capanna goblin Strega P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Valchiria
Tornado Capanna goblin Strega
Valchiria P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Capanna goblin Tornado
Tornado Valchiria
Valchiria Strega Capanna goblin Tornado
Capanna goblin Tornado Strega
Capanna goblin P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Valchiria Capanna goblin Tornado Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Capanna goblin
Tornado Capanna goblin P.E.K.K.A.
Valchiria Capanna goblin Tornado Strega P.E.K.K.A.
Valchiria Capanna goblin Tornado Strega
Valchiria Tornado Strega Capanna goblin
P.E.K.K.A. Capanna goblin Tornado
Valchiria Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Capanna goblin Strega P.E.K.K.A.
Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Strega
Capanna goblin Tornado Strega
P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Strega
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Tornado Strega
Strega P.E.K.K.A. Capanna goblin
P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Strega
P.E.K.K.A. Valchiria Tornado
P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Valchiria Strega
Capanna goblin Strega Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Valchiria Capanna goblin Strega P.E.K.K.A.
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Tornado
Capanna goblin
Valchiria
Valchiria
Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado
Tornado
Tornado
Valchiria Tornado
Tornado
Capanna goblin
Capanna goblin
Capanna goblin Strega
Capanna goblin
Tornado
Valchiria Tornado Strega
Tornado
Tornado
Tornado Valchiria Strega
Strega
Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado
Tornado Strega
Capanna goblin Strega
P.E.K.K.A.
Capanna goblin Strega
Tornado Strega
Valchiria
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado Strega
P.E.K.K.A.

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