Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Capanna goblin Boia Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Minatore Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Maiali Royale Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Clonazione Minatore
Palla di neve gigante
Capanna goblin Maiali Royale Clonazione Minatore Principessa
Scarica
Capanna goblin Maiali Royale Clonazione Principessa
Barile barbarico
Valchiria Capanna goblin Maiali Royale Clonazione Boia Principessa
Il Tronco
Capanna goblin Maiali Royale Clonazione Principessa
Terremoto
Capanna goblin Maiali Royale Clonazione
Frecce
Capanna goblin Maiali Royale Clonazione Principessa
Consegna Royale
Valchiria Capanna goblin Maiali Royale Clonazione Boia Minatore Principessa
Sfera infuocata
Capanna goblin Maiali Royale Clonazione Boia Principessa
Veleno
Capanna goblin Maiali Royale Clonazione Boia Principessa
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Boia
Razzo
Valchiria Capanna goblin Maiali Royale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Clonazione Boia Minatore Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Minatore Principessa Valchiria Capanna goblin Maiali Royale Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Clonazione Minatore Principessa Valchiria

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Capanna goblin Maiali Royale Boia
Capanna goblin
Valchiria Maiali Royale Minatore Gran Cavaliere
Maiali Royale
Valchiria Capanna goblin Clonazione Boia Principessa Gran Cavaliere
Clonazione
Maiali Royale
Boia
Valchiria Maiali Royale Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Capanna goblin Boia Gran Cavaliere
Principessa
Maiali Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Capanna goblin Maiali Royale Boia Minatore Principessa

Sinergie di difesa 0 6

Valchiria
Capanna goblin Boia Principessa
Capanna goblin
Valchiria
Maiali Royale
Clonazione
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Principessa
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Boia Minatore Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Capanna goblin Boia
Valchiria Capanna goblin Boia Gran Cavaliere
Capanna goblin Gran Cavaliere Valchiria Boia
Capanna goblin Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Capanna goblin Boia Principessa
Valchiria Gran Cavaliere
Capanna goblin Principessa
Valchiria Minatore Gran Cavaliere
Valchiria Boia Capanna goblin Principessa Gran Cavaliere
Boia Capanna goblin Principessa
Capanna goblin Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Boia Gran Cavaliere Capanna goblin Principessa
Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Boia
Valchiria Gran Cavaliere Capanna goblin Boia
Valchiria Boia Capanna goblin Principessa Gran Cavaliere
Capanna goblin
Valchiria Gran Cavaliere Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Capanna goblin
Valchiria Boia Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Capanna goblin Boia Gran Cavaliere
Boia Capanna goblin Principessa
Valchiria Capanna goblin
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Capanna goblin
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Boia
Valchiria Boia Principessa Gran Cavaliere
Capanna goblin Valchiria Boia
Valchiria Boia Gran Cavaliere Capanna goblin Principessa
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria
Boia Minatore Principessa
Capanna goblin Minatore
Valchiria
Boia Valchiria Gran Cavaliere
Boia Principessa
Boia Principessa
Boia Principessa
Minatore
Minatore Valchiria Principessa
Boia Principessa
Capanna goblin Boia Minatore Principessa
Principessa
Principessa Capanna goblin
Capanna goblin Boia Principessa
Capanna goblin Boia Principessa Gran Cavaliere
Boia Principessa Gran Cavaliere
Valchiria Minatore Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa
Valchiria Boia Principessa Gran Cavaliere
Minatore Boia Principessa
Minatore Principessa Gran Cavaliere
Minatore
Boia Principessa
Capanna goblin
Minatore Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa
Capanna goblin Principessa
Boia Principessa
Minatore Valchiria Boia Principessa Gran Cavaliere
Boia Principessa
Boia Gran Cavaliere
Principessa
Boia Principessa
Boia Minatore Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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