Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Cucciolo di drago Gigante goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Gigante goblin Principessa Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Gigante goblin Principessa Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Trivella goblin Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin Principessa Re degli scheletri
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Gigante goblin Principessa Re degli scheletri
Barile barbarico
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Principessa Re degli scheletri
Il Tronco
Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Principessa Re degli scheletri
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Re degli scheletri
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Principessa Re degli scheletri
Consegna Royale
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin Principessa Re degli scheletri
Sfera infuocata
Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin Principessa Re degli scheletri
Veleno
Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Principessa Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Capanna goblin Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Principessa Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Valchiria Cucciolo di drago Trivella goblin Re degli scheletri Capanna goblin Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Principessa Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin
Valchiria Cucciolo di drago Gigante goblin
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Capanna goblin Gigante goblin
Trivella goblin
Principessa Re degli scheletri
Gigante goblin
Capanna goblin Cucciolo di drago
Principessa
Trivella goblin
Re degli scheletri
Orda di scheletri Trivella goblin

Sinergie di difesa 0 13

Valchiria
Capanna goblin Cucciolo di drago Trivella goblin Principessa
Capanna goblin
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Capanna goblin Trivella goblin Principessa Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Capanna goblin Re degli scheletri
Trivella goblin
Valchiria Orda di scheletri Principessa
Gigante goblin
Principessa
Principessa
Valchiria Orda di scheletri Trivella goblin Gigante goblin Re degli scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Gigante goblin
Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Trivella goblin
Capanna goblin Orda di scheletri Valchiria Trivella goblin
Capanna goblin Orda di scheletri Valchiria Trivella goblin Re degli scheletri
Valchiria Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Principessa
Valchiria Cucciolo di drago Gigante goblin
Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Principessa Re degli scheletri
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Capanna goblin Cucciolo di drago Trivella goblin Gigante goblin Principessa Re degli scheletri
Capanna goblin Cucciolo di drago Principessa
Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Capanna goblin Cucciolo di drago Trivella goblin Principessa Re degli scheletri
Orda di scheletri Capanna goblin Trivella goblin Re degli scheletri
Orda di scheletri Capanna goblin Trivella goblin
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Trivella goblin
Valchiria Cucciolo di drago Trivella goblin Capanna goblin Principessa
Capanna goblin Trivella goblin
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Capanna goblin
Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Gigante goblin
Valchiria Orda di scheletri Gigante goblin
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Gigante goblin
Capanna goblin Cucciolo di drago Gigante goblin Principessa
Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Gigante goblin
Valchiria Orda di scheletri Gigante goblin
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Capanna goblin Orda di scheletri Trivella goblin Gigante goblin
Valchiria Capanna goblin
Orda di scheletri Valchiria Gigante goblin
Orda di scheletri Valchiria Gigante goblin Re degli scheletri
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa
Capanna goblin Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Trivella goblin Gigante goblin Re degli scheletri
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Principessa Re degli scheletri
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Cucciolo di drago Trivella goblin
Cucciolo di drago Principessa
Capanna goblin Cucciolo di drago Trivella goblin Gigante goblin
Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gigante goblin Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Valchiria Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Capanna goblin Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Principessa Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Trivella goblin Principessa
Capanna goblin Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Valchiria Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago
Principessa
Cucciolo di drago Trivella goblin
Valchiria Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principessa
Capanna goblin
Principessa
Principessa
Capanna goblin Orda di scheletri Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Valchiria Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa Re degli scheletri
Cucciolo di drago Principessa Re degli scheletri
Principessa
Cucciolo di drago Gigante goblin Principessa

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