Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Maledizione goblin
Scarica
Maledizione goblin Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Maledizione goblin Scintilla
Il Tronco
Maledizione goblin Scintilla
Terremoto
Frecce
Maledizione goblin
Consegna Royale
Valchiria Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Veleno
Maledizione goblin Scintilla
Fulmine
Valchiria Scintilla Regina degli arcieri
Razzo
Valchiria Scintilla Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Macchina goblin Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Maledizione goblin Furia Tornado Macchina goblin Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Furia Tornado Valchiria Macchina goblin Regina degli arcieri Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Maledizione goblin Furia Tornado Valchiria

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Tornado Scintilla Regina degli arcieri
Maledizione goblin
Macchina goblin
Furia
Scintilla Macchina goblin
Tornado
Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Macchina goblin
Maledizione goblin Furia
Scintilla
Furia Tornado Valchiria Regina degli arcieri
Gran Cavaliere
Tornado Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 1 6

Valchiria
Tornado Scintilla Regina degli arcieri
Maledizione goblin
Macchina goblin
Furia
Tornado
Scintilla Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Macchina goblin
Maledizione goblin
Scintilla
Tornado Valchiria Tornado
Gran Cavaliere
Tornado
Regina degli arcieri
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scintilla
Scintilla Valchiria Maledizione goblin Gran Cavaliere
Tornado Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Maledizione goblin
Scintilla Valchiria Maledizione goblin Gran Cavaliere
Valchiria Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Valchiria Gran Cavaliere
Tornado Maledizione goblin
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Maledizione goblin Tornado Regina degli arcieri
Tornado Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Maledizione goblin Tornado Gran Cavaliere
Maledizione goblin Tornado
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Maledizione goblin
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Maledizione goblin Tornado
Scintilla Maledizione goblin Gran Cavaliere
Tornado Maledizione goblin Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Tornado
Valchiria Gran Cavaliere Tornado
Valchiria Tornado Maledizione goblin Gran Cavaliere
Scintilla Maledizione goblin Tornado
Valchiria Gran Cavaliere Maledizione goblin Scintilla
Scintilla Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Tornado Scintilla
Valchiria Maledizione goblin Scintilla Gran Cavaliere
Maledizione goblin Tornado
Scintilla Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Maledizione goblin Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Tornado Scintilla
Maledizione goblin Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Tornado Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Valchiria Maledizione goblin Scintilla
Valchiria Maledizione goblin Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Valchiria Tornado Regina degli arcieri
Valchiria Gran Cavaliere Maledizione goblin Scintilla Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Maledizione goblin Tornado
Scintilla
Valchiria Scintilla
Valchiria Maledizione goblin Scintilla Gran Cavaliere
Maledizione goblin Tornado Macchina goblin
Tornado Scintilla
Maledizione goblin Tornado
Tornado
Tornado Scintilla
Valchiria Tornado Macchina goblin Scintilla
Maledizione goblin Tornado Regina degli arcieri
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Scintilla
Macchina goblin Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Maledizione goblin Tornado Macchina goblin Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Scintilla
Maledizione goblin Tornado Valchiria Macchina goblin Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Maledizione goblin Tornado Scintilla
Maledizione goblin Tornado Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Maledizione goblin Scintilla
Maledizione goblin Tornado Regina degli arcieri
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla Regina degli arcieri
Scintilla Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Tornado Scintilla Regina degli arcieri
Tornado Regina degli arcieri
Tornado Scintilla Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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