Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Golem Stregone di ghiaccio Fuorilegge Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Golem Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Golem Fuorilegge Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Cimitero Scintilla
Palla di neve gigante
Cimitero
Scarica
Arciere pirotecnico Fuorilegge Cimitero Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Cimitero Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Fuorilegge Cimitero Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Cimitero
Frecce
Arciere pirotecnico Cimitero
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Cimitero Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Cimitero Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Scintilla Goblinstein
Razzo
Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Golem Stregone di ghiaccio Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Valchiria Cimitero Goblinstein Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Golem Fuorilegge Scintilla
Valchiria
Cimitero Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Golem
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Cimitero Scintilla
Stregone di ghiaccio
Golem Fuorilegge Cimitero
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Golem Stregone di ghiaccio Cimitero
Cimitero
Valchiria Golem Stregone di ghiaccio Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Golem Cimitero
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Scintilla
Golem
Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio
Cimitero
Scintilla
Valchiria
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Valchiria Fuorilegge Scintilla
Scintilla Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Scintilla
Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Scintilla Arciere pirotecnico
Scintilla Fuorilegge
Fuorilegge Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scintilla
Valchiria Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Arciere pirotecnico Valchiria
Fuorilegge Valchiria Scintilla
Valchiria Fuorilegge Scintilla
Valchiria Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Valchiria Scintilla
Valchiria
Valchiria Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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