Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Strega Principe
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Capanna goblin Strega Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Domatore di cinghiali Principe Capanna goblin Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Strega Principe
Capanna goblin
Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega Principe P.E.K.K.A.
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Principe
Valchiria Domatore di cinghiali Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 12

Valchiria
Capanna goblin Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Capanna goblin
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Capanna goblin Principe
Cucciolo di drago
Valchiria Capanna goblin Strega Principe P.E.K.K.A.
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Principe
Principe
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Strega Principe
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Valchiria
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Strega Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Capanna goblin Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Capanna goblin Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Valchiria Cucciolo di drago Strega Capanna goblin
P.E.K.K.A. Capanna goblin Principe
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Capanna goblin Strega Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Strega Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Strega
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Strega P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Strega Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Valchiria Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Valchiria Principe
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Principe
Valchiria Principe
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Principe
Principe
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Strega
P.E.K.K.A. Principe
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Principe P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Principe
Principe P.E.K.K.A.

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