Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Torre infernale Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Boscaiolo Torre infernale Mongolfiera Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 7 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Gang di goblin Valchiria Mongolfiera Boscaiolo
Valchiria
Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Fulmine Mongolfiera Boscaiolo
Torre infernale
Mongolfiera
Valchiria Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Fulmine
Domatore di cinghiali
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 8

Gang di goblin
Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Valchiria Gang di goblin Torre infernale Boscaiolo
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Torre infernale Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Mongolfiera
Fulmine
Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Boscaiolo Valchiria Fulmine
Torre infernale Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Torre infernale Fulmine Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fulmine Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Boscaiolo
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Boscaiolo Gang di goblin Valchiria Fulmine
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Boscaiolo
Torre infernale Gang di goblin Boscaiolo
Torre infernale Gang di goblin Fulmine Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Torre infernale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Fulmine Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Valchiria Torre infernale Fulmine
Gang di goblin Valchiria Fulmine Boscaiolo Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Fulmine Boscaiolo
Torre infernale Valchiria Boscaiolo
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Valchiria Torre infernale Boscaiolo
Fulmine Valchiria
Fulmine Gang di goblin Valchiria Torre infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Fulmine Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Gang di goblin Boscaiolo
Arciere pirotecnico Fulmine Valchiria
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico

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