Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Torre infernale Barile goblin Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Barile goblin Guardie
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Guardie
Frecce
Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Cucciolo di drago Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Torre infernale Guardie
Fulmine
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Drago infernale
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Guardie Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Guardie Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Drago infernale Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Guardie Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Valchiria Barile goblin Guardie Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Valchiria Domatore di cinghiali Guardie Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Guardie
Domatore di cinghiali Barile goblin
Cucciolo di drago
Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Drago infernale Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 8

Valchiria
Torre infernale Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Guardie Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barile goblin
Guardie
Torre infernale Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Cucciolo di drago Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Drago infernale Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Guardie Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Guardie
Valchiria Gran Cavaliere Guardie Cucciolo di drago
Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Guardie Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Guardie Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Gran Cavaliere Torre infernale
Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Guardie Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Valchiria Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Guardie Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Drago infernale
Torre infernale Guardie Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Valchiria Guardie
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Guardie
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago Drago infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Guardie
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Guardie
Valchiria
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Guardie
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Guardie
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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