Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile barbarico Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Valchiria Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Torre infernale
Barile barbarico
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Domatore di cinghiali Barile barbarico Veleno
Veleno
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Arciere Magico
Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 10

Valchiria
Torre infernale Cucciolo di drago Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico
Torre infernale Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere Magico
Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Barile barbarico
Veleno
Torre infernale Barile barbarico
Arciere Magico
Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Veleno
Barile barbarico Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Torre infernale Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Valchiria Torre infernale Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Torre infernale Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Veleno
Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Barile barbarico
Veleno Valchiria Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria Veleno
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Valchiria Veleno Torre infernale Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Valchiria Barile barbarico Cucciolo di drago
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Valchiria Barile barbarico Veleno
Veleno Valchiria Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Veleno
Veleno Valchiria Barile barbarico Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Valchiria Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno
Barile barbarico Cucciolo di drago Veleno
Veleno Valchiria Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Barile barbarico
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico

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