Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Valchiria Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Minatore Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali Minatore
Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin
Domatore di cinghiali
Valchiria Il Tronco Spirito elettrico Barile goblin
Torre infernale
Barile goblin
Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore
Orda di scheletri
Barile goblin
Il Tronco
Domatore di cinghiali Minatore
Minatore
Spirito elettrico Barile goblin Il Tronco

Sinergie di difesa 2 5

Spirito elettrico
Il Tronco
Valchiria
Torre infernale Il Tronco
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Valchiria
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri Minatore
Minatore
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Spirito elettrico Valchiria
Torre infernale Spirito elettrico
Spirito elettrico Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Minatore
Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Valchiria Il Tronco Spirito elettrico
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale
Valchiria Il Tronco Minatore
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Spirito elettrico
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Spirito elettrico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Spirito elettrico Valchiria Il Tronco
Valchiria Spirito elettrico Torre infernale Il Tronco
Spirito elettrico Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco Minatore
Il Tronco Minatore
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Spirito elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Minatore
Minatore Valchiria Il Tronco
Il Tronco Minatore
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco Minatore
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Valchiria
Il Tronco Minatore
Il Tronco Minatore
Minatore Il Tronco
Spirito elettrico
Il Tronco Minatore
Spirito elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Orda di scheletri
Il Tronco
Minatore Valchiria
Il Tronco
Spirito elettrico Il Tronco
Il Tronco Minatore

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