Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Mongolfiera Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Domatrice di arieti
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Domatrice di arieti
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Domatrice di arieti
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Domatrice di arieti
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Domatrice di arieti
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone Mongolfiera Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Domatore di cinghiali Mongolfiera Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Domatore di cinghiali
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Mongolfiera
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 5

Valchiria
Stregone Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Domatrice di arieti
Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Orda di scheletri Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Domatrice di arieti Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Domatrice di arieti
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Orda di scheletri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Domatrice di arieti
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Valchiria Orda di scheletri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Orda di scheletri Valchiria Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Domatrice di arieti
Stregone Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Cucciolo di drago
Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Stregone Domatrice di arieti
Valchiria Stregone Domatrice di arieti
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago Domatrice di arieti
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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