Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Principe Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Principe
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago
Scarica
Torre infernale Principe
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Torre infernale Boia Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Principe
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Principe Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre infernale Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Torre infernale Boia Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Principe Boia Arciere Magico
Razzo
Valchiria Torre infernale Principe Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Principe Boia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Torre infernale Principe Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Valchiria
Principe Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico
Torre infernale
Cucciolo di drago
Golem di elisir Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Principe
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Boia
Golem di elisir Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Valchiria Cucciolo di drago Boia
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Golem di elisir Valchiria Principe

Sinergie di difesa 0 12

Golem di elisir
Valchiria
Torre infernale Cucciolo di drago Principe Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico
Torre infernale
Valchiria Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Principe P.E.K.K.A.
Principe
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Boia
Valchiria Principe
P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago
Arciere Magico
Valchiria Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Principe Boia
Torre infernale Principe P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Torre infernale Principe P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Torre infernale Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico
Torre infernale P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Torre infernale Principe
Valchiria Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Torre infernale Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Torre infernale Principe P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Boia Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Torre infernale P.E.K.K.A. Principe
Torre infernale Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Torre infernale Principe Boia P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago Principe Boia Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Valchiria Cucciolo di drago Principe Boia P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago Principe Boia Arciere Magico
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe
Valchiria Principe P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Principe Boia
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Principe
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Torre infernale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe
P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Principe P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Boia
Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Torre infernale Valchiria Cucciolo di drago Principe Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico
Valchiria Boia Torre infernale Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Principe
Boia Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Principe
Valchiria Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Principe Boia Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Principe
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Principe Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Principe Boia P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Boia Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A.

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