Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico Strega madre Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barile goblin Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Barile goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Valchiria Barile goblin Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Torre infernale Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Valchiria Torre infernale Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre Regina degli arcieri
Razzo
Valchiria Torre infernale Mongolfiera Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Valchiria Stregone elettrico Strega madre Torre infernale Mongolfiera Regina degli arcieri Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Valchiria Stregone elettrico Strega madre

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Barile goblin Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre Regina degli arcieri
Torre infernale
Barile goblin
Valchiria Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Barile goblin Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Valchiria Mongolfiera
Strega madre
Valchiria
Regina degli arcieri
Valchiria

Sinergie di difesa 1 4

Valchiria
Torre infernale Stregone elettrico Strega madre Regina degli arcieri
Torre infernale
Stregone elettrico Valchiria
Barile goblin
Mongolfiera
Fulmine
Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria
Strega madre
Valchiria
Regina degli arcieri
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Valchiria
Valchiria Stregone elettrico Strega madre
Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Regina degli arcieri
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Strega madre
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Strega madre
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Strega madre
Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Fulmine
Valchiria Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Fulmine Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria
Strega madre Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria
Fulmine Stregone elettrico Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Valchiria Torre infernale
Fulmine Valchiria Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine Valchiria Torre infernale
Valchiria
Torre infernale Stregone elettrico Valchiria Fulmine Regina degli arcieri
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Strega madre Regina degli arcieri
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria
Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Valchiria
Valchiria
Strega madre
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Regina degli arcieri
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Strega madre
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Strega madre Valchiria
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Strega madre
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine Valchiria Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Fulmine Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine

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