Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Torre infernale Strega
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Strega
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Valchiria Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Veleno
Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio Goblinstein
Razzo
Valchiria Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Furia Tornado P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Tornado Stregone di ghiaccio Valchiria Torre infernale Strega Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Tornado Stregone di ghiaccio Valchiria

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Tornado Strega P.E.K.K.A.
Torre infernale
Furia
Strega
Tornado
P.E.K.K.A. Goblinstein Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Furia Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Goblinstein Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado P.E.K.K.A.
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 3 11

Valchiria
Torre infernale Tornado Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Valchiria Tornado Stregone di ghiaccio
Furia
Tornado
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Valchiria Torre infernale Strega Goblinstein
Strega
Valchiria Tornado Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Tornado Goblinstein Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Valchiria Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
Goblinstein
P.E.K.K.A. Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Torre infernale Tornado Strega P.E.K.K.A. Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre infernale Tornado Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Tornado
Torre infernale Tornado Strega Stregone di ghiaccio
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Tornado Strega P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale Tornado P.E.K.K.A. Goblinstein
Valchiria Torre infernale Tornado Strega P.E.K.K.A.
Valchiria Tornado Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Tornado Strega Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado
Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Goblinstein Tornado Strega Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Goblinstein Valchiria Torre infernale Tornado Strega
Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
P.E.K.K.A. Valchiria Tornado
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Strega
Torre infernale Strega Valchiria Tornado P.E.K.K.A. Goblinstein
Valchiria Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Tornado Stregone di ghiaccio
Valchiria
Valchiria Goblinstein
Goblinstein Tornado Strega Stregone di ghiaccio
Tornado Strega
Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado
Tornado
Valchiria Tornado
Tornado
Strega
Tornado
Valchiria Tornado Strega
Tornado
Tornado
Tornado Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Goblinstein
Strega
Tornado Strega Stregone di ghiaccio
Tornado Strega
Tornado
Tornado Strega Stregone di ghiaccio
Strega Goblinstein
P.E.K.K.A.
Strega Goblinstein
Tornado Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado Strega
P.E.K.K.A.

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