Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Maiali Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale
Palla di neve gigante
Maiali Royale
Scarica
Torre infernale Maiali Royale
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Maiali Royale
Il Tronco
Maiali Royale
Terremoto
Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Maiali Royale
Consegna Royale
Valchiria Stregone Maiali Royale
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Maiali Royale
Veleno
Torre infernale Stregone Maiali Royale
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Furia Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Valchiria Veleno Torre infernale Stregone Maiali Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Furia Valchiria Veleno

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Stregone Maiali Royale
Torre infernale
Stregone
Valchiria Maiali Royale Furia Gran Cavaliere
Maiali Royale
Valchiria Stregone Veleno Gran Cavaliere
Specchio
Veleno
Furia
Stregone
Veleno
Maiali Royale Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Maiali Royale Veleno

Sinergie di difesa 0 10

Valchiria
Torre infernale Stregone Specchio
Torre infernale
Valchiria Specchio Veleno Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Maiali Royale
Specchio
Valchiria Torre infernale Veleno Gran Cavaliere
Furia
Veleno
Torre infernale Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Specchio Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Torre infernale Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Veleno
Valchiria Torre infernale Veleno Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Veleno
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Veleno
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Veleno
Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Veleno Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Veleno Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Valchiria Veleno
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Valchiria Veleno
Valchiria Veleno Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria
Veleno
Veleno
Valchiria Veleno
Stregone Veleno Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Valchiria Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Veleno Stregone
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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