Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin
Scarica
Barile goblin
Barile barbarico
Valchiria Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Barile goblin
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere Magico Valchiria Barile goblin
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 9

Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Valchiria Arciere Magico
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn