Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Strega Principe Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Principe Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Sfera infuocata
Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega Principe
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega Principe Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago Gigante goblin
Valchiria
Principe Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega
Torre bombardiera
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe Gigante goblin
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Principe Gigante goblin
Principe
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 15

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega Principe
Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Strega Principe
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Principe
Principe
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Valchiria Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Principe Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Principe Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago
Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega
Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Strega Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Strega Torre bombardiera Cucciolo di drago Gigante goblin
Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Valchiria Strega
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Torre bombardiera Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Valchiria Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega Principe Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Strega Principe Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Gigante goblin
Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria Torre bombardiera Strega Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Strega Orda di scheletri Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Strega Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria Torre bombardiera Strega Gigante goblin
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Principe Gigante goblin
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Cucciolo di drago Strega
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gigante goblin
Valchiria Principe
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Gigante goblin
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Principe
Principe
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Principe
Orda di scheletri Strega Principe
Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Principe
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Principe Gigante goblin
Principe

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