Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Congelamento Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Congelamento Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Valchiria Congelamento Stregone elettrico Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Furia Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Specchio
Congelamento Mongolfiera Scintilla
Furia
Mongolfiera Scintilla Stregone elettrico
Congelamento
Mongolfiera Specchio
Mongolfiera
Valchiria Furia Congelamento Specchio Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Furia Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Furia Valchiria Specchio Mongolfiera Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Mongolfiera Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Valchiria
Specchio Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Specchio
Valchiria Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Furia
Congelamento
Valchiria Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Mongolfiera
Stregone elettrico
Valchiria Specchio Congelamento Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Specchio Congelamento
Gran Cavaliere
Specchio Congelamento Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Congelamento
Valchiria Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Congelamento Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico
Valchiria Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Valchiria Congelamento
Valchiria Gran Cavaliere Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Congelamento Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Valchiria Congelamento Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento
Scintilla
Congelamento
Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Congelamento
Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Congelamento Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Congelamento
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone elettrico Congelamento
Stregone elettrico
Congelamento
Valchiria Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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