Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Cucciolo di drago Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principino
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Principino
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere Ariete da battaglia Principino
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Moschettiere Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principino
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Principino
Fulmine
Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principino
Razzo
Moschettiere Valchiria Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Nihil Principino Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Nihil Principino Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Moschettiere
Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Valchiria
Moschettiere Gang di goblin Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principino
Ariete da battaglia
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Nihil
Cucciolo di drago
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 2 9

Gang di goblin
Moschettiere Valchiria P.E.K.K.A.
Moschettiere
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Valchiria
Moschettiere Gang di goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principino
Ariete da battaglia
Nihil
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria P.E.K.K.A. Principino
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Principino
Valchiria Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Nihil Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Gang di goblin P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Nihil
P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Gang di goblin Nihil Cucciolo di drago Principino
Moschettiere Valchiria Nihil Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Principino
Gang di goblin Valchiria Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Gang di goblin Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Valchiria Gang di goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Gang di goblin Moschettiere Cucciolo di drago Principino
Valchiria Cucciolo di drago Moschettiere Principino
P.E.K.K.A. Moschettiere
Gang di goblin Valchiria Moschettiere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principino
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Gang di goblin Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Gang di goblin Moschettiere Cucciolo di drago
Gang di goblin P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Nihil
P.E.K.K.A. Valchiria
Nihil P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Nihil
P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principino
Valchiria Moschettiere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Nihil Moschettiere Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Nihil
Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Nihil
Gang di goblin Moschettiere Nihil
Nihil Moschettiere Valchiria
Nihil Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Nihil Cucciolo di drago
Moschettiere Nihil Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Nihil Moschettiere Cucciolo di drago
Valchiria Nihil Cucciolo di drago Principino
Moschettiere Nihil Cucciolo di drago
Nihil
Nihil Moschettiere
Moschettiere Nihil Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Principino
Nihil Moschettiere Cucciolo di drago
Nihil Moschettiere Cucciolo di drago
Nihil Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Nihil Cucciolo di drago Principino
Moschettiere Nihil
Nihil
Nihil Moschettiere
Nihil
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere Nihil
Moschettiere Cucciolo di drago
Nihil Gang di goblin Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Nihil
Moschettiere P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Nihil
Nihil Moschettiere Cucciolo di drago Principino
P.E.K.K.A.
Nihil
Nihil

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