Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Principe nero Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Moschettiere Macchina volante Barile goblin Cucciolo di drago Boscaiolo
Scarica
Macchina volante Barile goblin Principe nero
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Barile goblin Principe nero Boscaiolo
Il Tronco
Moschettiere Barile goblin Principe nero Boscaiolo
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Macchina volante Barile goblin
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Macchina volante Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo
Sfera infuocata
Moschettiere Macchina volante Barile goblin Cucciolo di drago Boscaiolo
Veleno
Moschettiere Macchina volante
Fulmine
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo
Razzo
Moschettiere Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Moschettiere Valchiria Macchina volante

Sinergie d'attacco 4 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Barile goblin Boscaiolo Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero
Macchina volante
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Principe nero Cucciolo di drago Boscaiolo Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Macchina volante Barile goblin Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe nero
Barile goblin Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Moschettiere Macchina volante Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Macchina volante Barile goblin Cucciolo di drago Boscaiolo

Sinergie di difesa 2 14

Moschettiere
Valchiria Boscaiolo Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago Boscaiolo
Macchina volante
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Barile goblin
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Macchina volante Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe nero
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Boscaiolo
Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Boscaiolo Moschettiere Valchiria Macchina volante Principe nero Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe nero
Boscaiolo Moschettiere Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere Valchiria Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Boscaiolo Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Macchina volante Principe nero
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo
Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe nero Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo
Valchiria Cucciolo di drago Moschettiere Macchina volante Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Boscaiolo
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago Boscaiolo
Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Principe nero
Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Valchiria Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Principe nero Moschettiere Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero
Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Macchina volante Principe nero Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Macchina volante Principe nero
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante
Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere Valchiria Macchina volante Principe nero
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Macchina volante
Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Macchina volante Principe nero
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Macchina volante Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago
Moschettiere Macchina volante
Moschettiere Macchina volante Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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