Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Principe Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Maiali Royale Principe Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Maiali Royale Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Maiali Royale Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Maiali Royale Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Maiali Royale Strega Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega
Fulmine
Valchiria Strega Principe Fuorilegge
Razzo
Valchiria Maiali Royale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Valchiria Maiali Royale Strega Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Fuorilegge Valchiria Maiali Royale

Sinergie d'attacco 2 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Maiali Royale Principe Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria
Principe Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Maiali Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Principe Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Maiali Royale Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 12

Arciere pirotecnico
Valchiria Principe Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Principe Fuorilegge
Maiali Royale
Strega
Valchiria Principe Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Principe Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Strega Principe Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Principe Gran Cavaliere Valchiria Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe Fuorilegge
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Strega Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Valchiria Principe Gran Cavaliere
Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe
Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Fuorilegge
Scheletro gigante Valchiria Strega Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Principe Valchiria Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Principe
Scheletro gigante Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Principe Fuorilegge
Strega
Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe Scheletro gigante
Gran Cavaliere Valchiria Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Valchiria Principe Scheletro gigante
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Scheletro gigante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Strega Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Strega Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Principe Scheletro gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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