Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Barile goblin Guardie Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Valchiria Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Barile goblin Guardie Orda di scheletri Principe
Terremoto
Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Barile goblin Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Principe
Razzo
Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Razzo Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Guardie Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Principe Razzo P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Guardie Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Barile goblin Principe Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Razzo
Barile goblin
Valchiria Principe Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Guardie
Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Valchiria Barile goblin Principe P.E.K.K.A.
Principe
Valchiria Barile goblin Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Valchiria Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 9

Valchiria
Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Razzo
Barile goblin
Guardie
Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Guardie Principe
Cucciolo di drago
Valchiria Guardie Principe P.E.K.K.A.
Principe
Valchiria Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Razzo Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Valchiria Razzo Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Guardie Orda di scheletri Valchiria Principe
Valchiria Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Valchiria Razzo Guardie
Valchiria Razzo Orda di scheletri Guardie Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe
Razzo Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Valchiria Cucciolo di drago Guardie
P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Orda di scheletri Guardie Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Razzo Cucciolo di drago Principe
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Razzo Principe
Valchiria Razzo Guardie Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri Principe
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Guardie Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Razzo P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Principe
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Principe
Razzo Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri Valchiria Razzo Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Razzo Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Valchiria Razzo Guardie Principe
Razzo Valchiria Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Razzo Guardie Principe
Razzo Valchiria Principe
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Razzo
Razzo
Razzo Cucciolo di drago Principe
Razzo Valchiria Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago Principe
Razzo
Razzo Principe
Razzo Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Razzo Guardie
Razzo
Razzo
P.E.K.K.A. Principe
Razzo
Razzo Guardie Orda di scheletri Principe
Razzo Cucciolo di drago
Valchiria Razzo Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Razzo
Principe P.E.K.K.A.
Razzo Guardie Cucciolo di drago
Razzo
Razzo Cucciolo di drago Principe
Principe P.E.K.K.A.
Razzo

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