Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principe Boscaiolo
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Mongolfiera Principe Boscaiolo
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Strega Mongolfiera Principe Boscaiolo
Razzo
Valchiria Strega Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo Strega Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Boscaiolo

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria
Mongolfiera Principe Boscaiolo Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Valchiria Boscaiolo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera Arciere pirotecnico Strega Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 12

Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Principe Boscaiolo
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Principe Boscaiolo
Strega
Valchiria Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri Boscaiolo Arciere pirotecnico Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Strega Principe Boscaiolo Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Boscaiolo
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Principe Valchiria Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Strega Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Valchiria Principe Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Principe Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Strega Principe
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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