Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Stregone Capanna dei barbari Boia Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Golem di elisir Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Pipistrelli Ariete da battaglia
Scarica
Pipistrelli Ariete da battaglia
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Stregone Capanna dei barbari Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Golem di elisir Ariete da battaglia Capanna dei barbari
Terremoto
Golem di elisir Capanna dei barbari
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Stregone Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Capanna dei barbari Boia
Veleno
Pipistrelli Golem di elisir Stregone Capanna dei barbari Boia
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Stregone Capanna dei barbari Boia
Razzo
Valchiria Stregone Capanna dei barbari Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Boia Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Golem di elisir Fantasma Royale Valchiria Ariete da battaglia Stregone Boia Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Golem di elisir Fantasma Royale Valchiria

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Capanna dei barbari Golem di elisir Ariete da battaglia
Golem di elisir
Pipistrelli Stregone Capanna dei barbari Boia Fantasma Royale
Valchiria
Pipistrelli Ariete da battaglia Stregone Capanna dei barbari Boia Fantasma Royale
Ariete da battaglia
Pipistrelli Valchiria Capanna dei barbari Fantasma Royale
Stregone
Golem di elisir Valchiria Fantasma Royale
Capanna dei barbari
Pipistrelli Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Fantasma Royale
Boia
Golem di elisir Valchiria
Fantasma Royale
Golem di elisir Valchiria Ariete da battaglia Stregone Capanna dei barbari

Sinergie di difesa 1 4

Pipistrelli
Capanna dei barbari Valchiria
Golem di elisir
Valchiria
Pipistrelli Stregone Boia
Ariete da battaglia
Stregone
Valchiria Fantasma Royale
Capanna dei barbari
Pipistrelli
Boia
Valchiria
Fantasma Royale
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Valchiria Stregone Boia
Capanna dei barbari Pipistrelli Valchiria Boia
Capanna dei barbari Pipistrelli Valchiria Boia
Capanna dei barbari Pipistrelli Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Valchiria Boia Fantasma Royale
Pipistrelli Stregone Capanna dei barbari Boia
Capanna dei barbari Valchiria
Capanna dei barbari
Valchiria Fantasma Royale
Pipistrelli Valchiria Boia Stregone Fantasma Royale
Boia Pipistrelli Stregone Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Pipistrelli Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Capanna dei barbari Boia Pipistrelli Fantasma Royale
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Stregone Capanna dei barbari Pipistrelli Valchiria Boia
Pipistrelli Valchiria Stregone Capanna dei barbari Boia Fantasma Royale
Valchiria Stregone Boia Pipistrelli Capanna dei barbari Fantasma Royale
Capanna dei barbari
Valchiria Stregone Fantasma Royale Pipistrelli Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Capanna dei barbari Fantasma Royale
Valchiria Stregone Boia Fantasma Royale
Pipistrelli Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Pipistrelli Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Valchiria Boia
Stregone Boia Pipistrelli
Pipistrelli Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Capanna dei barbari
Pipistrelli Valchiria Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Pipistrelli Valchiria
Valchiria
Valchiria Stregone Capanna dei barbari Boia
Stregone Valchiria Capanna dei barbari Boia
Pipistrelli Valchiria Capanna dei barbari Boia
Pipistrelli Valchiria Boia Stregone Capanna dei barbari Fantasma Royale
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Capanna dei barbari Fantasma Royale
Boia Fantasma Royale
Capanna dei barbari
Valchiria Capanna dei barbari
Stregone Boia Valchiria
Stregone Boia Pipistrelli
Stregone Boia
Stregone Capanna dei barbari Boia
Stregone
Pipistrelli
Valchiria Stregone
Stregone Boia
Capanna dei barbari Boia
Capanna dei barbari
Stregone Capanna dei barbari Boia
Stregone Capanna dei barbari Boia
Pipistrelli
Stregone Boia
Valchiria Stregone
Stregone
Capanna dei barbari
Valchiria Stregone Boia
Stregone Boia Fantasma Royale
Stregone
Pipistrelli Stregone Boia
Pipistrelli Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Capanna dei barbari
Stregone Boia
Valchiria Stregone Boia
Stregone Boia
Boia
Pipistrelli
Pipistrelli Boia
Boia Fantasma Royale

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