Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega
Scarica
Barile goblin Strega Principe
Barile barbarico
Valchiria Stregone Barile goblin Strega
Il Tronco
Barile goblin Strega Principe
Terremoto
Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Valchiria Stregone Barile goblin Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Strega
Veleno
Stregone Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Principe
Razzo
Valchiria Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Valchiria Cavaliere d'oro Stregone Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile goblin Valchiria Cavaliere d'oro Stregone

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Barile goblin Principe Stregone Strega P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega
Valchiria Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Barile goblin Gran Cavaliere Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Barile goblin Strega
Gran Cavaliere
Principe Stregone Barile goblin Strega
Cavaliere d'oro
Barile goblin

Sinergie di difesa 0 10

Valchiria
Stregone Strega Principe P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barile goblin
Strega
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Gran Cavaliere
Stregone Strega
Cavaliere d'oro
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Strega Principe P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria Strega Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Strega Principe P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega Principe Cavaliere d'oro
Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Strega Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Strega Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe Cavaliere d'oro
Valchiria Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Stregone Strega
Principe P.E.K.K.A. Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Principe
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega Cavaliere d'oro
Stregone Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Valchiria Principe P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Strega P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Valchiria Principe
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone Cavaliere d'oro
Principe
Valchiria Stregone Principe Cavaliere d'oro
Stregone
Cavaliere d'oro
Principe
Stregone Strega Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Principe Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Cavaliere d'oro
Stregone Strega Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Stregone
Strega Principe
Stregone Strega
Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Cavaliere d'oro
Strega
Strega Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

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