Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Stregone Drago elettrico Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico Scheletro gigante Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Capanna goblin Drago elettrico
Scarica
Capanna goblin
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Stregone Scheletro gigante
Il Tronco
Golem di elisir Capanna goblin Scheletro gigante
Terremoto
Golem di elisir Capanna goblin
Frecce
Capanna goblin
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Stregone Drago elettrico Scheletro gigante
Sfera infuocata
Golem di elisir Capanna goblin Stregone Drago elettrico
Veleno
Golem di elisir Capanna goblin Stregone Drago elettrico
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Stregone Drago elettrico
Razzo
Valchiria Capanna goblin Stregone Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Drago elettrico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Veleno Drago elettrico Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Veleno Scheletro gigante Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Valchiria Veleno Capanna goblin Stregone Drago elettrico Macchina goblin Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Golem di elisir Valchiria Veleno Capanna goblin

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Veleno Capanna goblin Stregone Drago elettrico
Valchiria
Capanna goblin Stregone Drago elettrico Scheletro gigante
Capanna goblin
Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante
Stregone
Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante
Veleno
Golem di elisir Drago elettrico Scheletro gigante
Drago elettrico
Golem di elisir Valchiria Veleno Scheletro gigante
Scheletro gigante
Valchiria Capanna goblin Stregone Veleno Drago elettrico
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 7

Golem di elisir
Valchiria
Capanna goblin Stregone Drago elettrico
Capanna goblin
Valchiria Stregone Scheletro gigante
Stregone
Valchiria Capanna goblin Scheletro gigante
Veleno
Drago elettrico
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Capanna goblin Stregone Drago elettrico
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Capanna goblin Stregone Drago elettrico
Valchiria Capanna goblin Drago elettrico
Capanna goblin Valchiria Drago elettrico Scheletro gigante
Capanna goblin Valchiria Drago elettrico
Valchiria Veleno Scheletro gigante
Valchiria Drago elettrico
Capanna goblin Stregone Veleno Drago elettrico
Valchiria Veleno Drago elettrico Scheletro gigante
Capanna goblin
Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Veleno Capanna goblin Stregone Drago elettrico Scheletro gigante
Capanna goblin Stregone Veleno Drago elettrico
Capanna goblin Valchiria Stregone Drago elettrico Scheletro gigante
Valchiria Stregone Capanna goblin Veleno Drago elettrico
Capanna goblin
Capanna goblin
Stregone Valchiria Capanna goblin Veleno Drago elettrico
Valchiria Capanna goblin Stregone Drago elettrico
Valchiria Stregone Veleno Capanna goblin Drago elettrico Scheletro gigante
Capanna goblin
Valchiria Stregone Veleno Drago elettrico Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Capanna goblin Scheletro gigante
Veleno Valchiria Stregone Drago elettrico
Scheletro gigante Valchiria Capanna goblin Drago elettrico
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Capanna goblin
Stregone Veleno Capanna goblin Drago elettrico
Valchiria Capanna goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria
Drago elettrico Scheletro gigante Valchiria Capanna goblin Veleno
Capanna goblin
Valchiria Capanna goblin Drago elettrico Scheletro gigante
Valchiria Veleno Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Drago elettrico
Capanna goblin Drago elettrico Valchiria Veleno Scheletro gigante
Valchiria Veleno Capanna goblin Stregone Drago elettrico Scheletro gigante
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Drago elettrico Scheletro gigante
Veleno Drago elettrico
Capanna goblin Veleno Drago elettrico Scheletro gigante
Valchiria Veleno Scheletro gigante
Stregone Veleno Valchiria
Stregone Veleno Drago elettrico Macchina goblin
Stregone Veleno
Veleno Stregone Drago elettrico
Veleno Stregone Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno Valchiria Stregone Drago elettrico Macchina goblin
Veleno Stregone Drago elettrico
Veleno Capanna goblin
Veleno Drago elettrico
Capanna goblin Veleno
Capanna goblin Stregone Veleno Drago elettrico
Capanna goblin Stregone Veleno Drago elettrico
Veleno
Stregone Veleno Drago elettrico Macchina goblin
Valchiria Stregone Veleno Drago elettrico Macchina goblin
Veleno Scheletro gigante
Stregone Veleno
Veleno Drago elettrico
Veleno Valchiria Stregone Drago elettrico Macchina goblin
Veleno Stregone Drago elettrico
Stregone Veleno Drago elettrico
Veleno
Veleno Stregone Drago elettrico
Drago elettrico Capanna goblin Stregone Veleno
Veleno Stregone Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Scheletro gigante
Stregone Veleno
Capanna goblin Drago elettrico
Veleno Stregone Drago elettrico
Veleno Valchiria Stregone Drago elettrico
Stregone Veleno Drago elettrico
Veleno Scheletro gigante
Drago elettrico
Drago elettrico Veleno Scheletro gigante
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Scheletro gigante
Stregone Drago elettrico
Veleno

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