Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Mongolfiera Principe Fuorilegge Gran Cavaliere Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Principe Fuorilegge Gran Cavaliere Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Mongolfiera Principe Fuorilegge Minatore colossale
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Mongolfiera Minatore colossale
Scarica
Maledizione goblin Mongolfiera Principe Fuorilegge Minatore colossale
Barile barbarico
Valchiria Stregone Maledizione goblin Fuorilegge
Il Tronco
Maledizione goblin Principe Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Maledizione goblin
Consegna Royale
Valchiria Stregone Mongolfiera Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Stregone Mongolfiera Fuorilegge Minatore colossale
Veleno
Stregone Maledizione goblin Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Mongolfiera Principe Fuorilegge Minatore colossale
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera Principe Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Maledizione goblin Principe Gran Cavaliere Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Fuorilegge Valchiria Minatore colossale Stregone Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Maledizione goblin Fuorilegge Valchiria Minatore colossale

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Mongolfiera Principe Stregone Fuorilegge
Stregone
Valchiria Mongolfiera Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Mongolfiera
Valchiria Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Stregone
Fuorilegge
Valchiria Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Stregone Mongolfiera Fuorilegge
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 8

Valchiria
Stregone Principe Fuorilegge
Stregone
Valchiria Principe Fuorilegge Gran Cavaliere Minatore colossale
Maledizione goblin
Mongolfiera
Principe
Valchiria Stregone
Fuorilegge
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Fuorilegge
Minatore colossale
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Valchiria Maledizione goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Valchiria Maledizione goblin Fuorilegge
Principe Valchiria Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore colossale Maledizione goblin Principe
Valchiria Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Maledizione goblin Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin
Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone Maledizione goblin Fuorilegge
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Maledizione goblin Principe
Maledizione goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Principe
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Principe Fuorilegge
Valchiria Stregone Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Maledizione goblin Principe Fuorilegge
Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Principe Fuorilegge
Fuorilegge Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Valchiria Principe
Valchiria Principe Gran Cavaliere Fuorilegge
Valchiria Maledizione goblin Principe Fuorilegge Gran Cavaliere Minatore colossale
Stregone Maledizione goblin
Principe Valchiria Fuorilegge
Gran Cavaliere Minatore colossale Valchiria Maledizione goblin Principe
Gran Cavaliere Valchiria Principe Fuorilegge
Maledizione goblin
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone Maledizione goblin Fuorilegge
Stregone Valchiria Maledizione goblin Gran Cavaliere
Valchiria Principe Minatore colossale
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Maledizione goblin Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Fuorilegge
Maledizione goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Principe
Stregone Valchiria Maledizione goblin Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Stregone Maledizione goblin
Stregone Fuorilegge
Principe
Valchiria Stregone Principe Fuorilegge
Stregone Maledizione goblin
Fuorilegge
Fuorilegge
Principe
Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Maledizione goblin Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Maledizione goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone Fuorilegge
Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin Fuorilegge
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore colossale Principe Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin
Principe Fuorilegge
Stregone Maledizione goblin
Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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