Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Nihil Valchiria Cavaliere d'oro Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Nihil Valchiria

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Nihil
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 2 10

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Torre infernale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Nihil
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone Nihil Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Nihil
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Valchiria Torre infernale Nihil Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Cavaliere d'oro
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Nihil
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Nihil Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Nihil
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Cavaliere d'oro
Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Nihil Cavaliere d'oro
Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Nihil
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Valchiria Stregone Cavaliere d'oro
Nihil Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Nihil Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Nihil Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Nihil Gran Cavaliere
Stregone Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil Stregone Cavaliere d'oro
Nihil Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Nihil Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Nihil
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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