Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Drago infernale
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Orda di scheletri Valchiria Drago infernale Cavaliere d'oro Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Il Tronco Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Stregone
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Specchio
Il Tronco Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Il Tronco
Specchio Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Il Tronco
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 1 16

Valchiria
Stregone Specchio Il Tronco
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Specchio
Orda di scheletri Valchiria Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Stregone Il Tronco Drago infernale
Il Tronco
Valchiria Stregone Specchio Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago infernale
Specchio Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Specchio Il Tronco Drago infernale
Cavaliere d'oro
Stregone Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Il Tronco Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Orda di scheletri Il Tronco Cavaliere d'oro
Valchiria Stregone Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco Cavaliere d'oro
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Il Tronco Drago infernale Cavaliere d'oro
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Il Tronco Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco Cavaliere d'oro
Il Tronco Cavaliere d'oro
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone Cavaliere d'oro
Valchiria Stregone Il Tronco Cavaliere d'oro
Stregone
Il Tronco Cavaliere d'oro
Il Tronco
Stregone Il Tronco Cavaliere d'oro
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Il Tronco Cavaliere d'oro
Stregone
Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Orda di scheletri
Stregone
Il Tronco
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Gran Cavaliere
Il Tronco Cavaliere d'oro
Il Tronco Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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