Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Drago infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Principe Drago infernale Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Drago infernale Fenice
Palla di neve gigante
Strega Drago infernale
Scarica
Strega Principe Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Strega Principe
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Valchiria Stregone Strega Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Strega Drago infernale
Veleno
Stregone Strega Fenice
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Principe Drago infernale Fenice
Razzo
Valchiria Stregone Strega Principe Drago infernale Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Principe Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Valchiria Drago infernale Fenice Stregone Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Il Tronco Valchiria Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Principe Stregone Strega
Stregone
Valchiria Furia Principe
Furia
Strega Stregone Principe Fenice
Strega
Furia Valchiria Principe
Principe
Valchiria Stregone Furia Strega Il Tronco
Il Tronco
Principe
Drago infernale
Fenice
Furia

Sinergie di difesa 1 9

Valchiria
Stregone Strega Principe Il Tronco
Stregone
Valchiria Principe Il Tronco
Furia
Strega
Valchiria Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Principe Valchiria Stregone Strega Drago infernale
Drago infernale
Il Tronco
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Il Tronco
Drago infernale Valchiria Strega Principe Il Tronco Fenice
Strega Principe Valchiria Drago infernale
Strega Principe Drago infernale Valchiria Fenice
Valchiria Principe Il Tronco
Il Tronco Valchiria
Drago infernale Stregone Strega Fenice
Valchiria Il Tronco Fenice
Strega Drago infernale Principe Fenice
Valchiria Principe Fenice
Valchiria Strega Stregone Il Tronco
Drago infernale Stregone Strega Fenice
Principe Valchiria Stregone Strega Il Tronco
Valchiria Stregone Strega Principe Il Tronco
Drago infernale Principe Fenice
Principe Il Tronco Drago infernale
Stregone Valchiria Strega Principe
Valchiria Stregone Strega Principe Il Tronco
Valchiria Stregone Strega Il Tronco Drago infernale
Principe Drago infernale Fenice
Valchiria Stregone Strega Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega Principe
Valchiria Stregone Principe Il Tronco Drago infernale Fenice
Valchiria Strega Principe Il Tronco
Valchiria Principe Il Tronco Fenice
Valchiria Strega Principe Drago infernale Fenice
Stregone Strega
Principe Valchiria Strega Fenice
Valchiria Principe Drago infernale Fenice
Valchiria Strega Principe Il Tronco Drago infernale Fenice
Strega Drago infernale Fenice
Drago infernale Valchiria Strega Principe Fenice
Valchiria Principe Il Tronco Fenice
Principe Valchiria Stregone Strega
Stregone Valchiria Strega
Strega Fenice Valchiria Principe Il Tronco Drago infernale
Valchiria Stregone Strega Il Tronco Drago infernale Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Principe Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone Strega
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Principe
Valchiria Stregone Principe Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Principe Il Tronco
Valchiria Stregone Strega Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Stregone Strega
Strega Drago infernale
Il Tronco Stregone Strega
Stregone Strega Principe Il Tronco
Il Tronco
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Il Tronco
Principe
Stregone Il Tronco
Strega Principe
Stregone Strega
Il Tronco
Valchiria Stregone Principe
Il Tronco Stregone
Principe
Strega Il Tronco
Strega
Strega Principe Il Tronco
Principe Drago infernale
Stregone

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