Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Golem Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Orda di scheletri Strega
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Strega
Razzo
Valchiria Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Congelamento Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Congelamento Veleno Golem Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Congelamento Veleno Stregone Strega Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Valchiria Congelamento Veleno

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Stregone Strega
Stregone
Valchiria Golem Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Congelamento
Veleno
Veleno
Golem Congelamento Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Golem Gran Cavaliere
Golem
Veleno Stregone Strega
Gran Cavaliere
Stregone Veleno Strega

Sinergie di difesa 0 10

Valchiria
Stregone Congelamento Strega
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Congelamento
Congelamento
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Golem
Gran Cavaliere
Stregone Congelamento Veleno Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Orda di scheletri Valchiria Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Valchiria Congelamento
Orda di scheletri Strega Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Congelamento Veleno Strega
Valchiria Veleno Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Veleno Strega Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Stregone Veleno Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Congelamento Strega
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento Veleno Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Veleno Strega
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Valchiria Stregone Congelamento Veleno Strega Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Veleno Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Veleno Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Stregone Veleno Congelamento Strega
Orda di scheletri Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Veleno Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Veleno
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Stregone Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Valchiria Congelamento Veleno
Valchiria Veleno Gran Cavaliere Stregone Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Congelamento
Veleno
Veleno
Valchiria Congelamento Veleno
Stregone Veleno Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Veleno Congelamento Strega
Stregone Veleno Strega
Veleno Stregone Congelamento
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Valchiria Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Congelamento Veleno
Veleno
Stregone Veleno Strega
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Congelamento Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Congelamento Veleno Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Veleno Stregone Strega
Stregone Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Stregone Strega
Stregone Congelamento Veleno Strega
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Congelamento Veleno
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Orda di scheletri Congelamento Strega
Veleno Stregone Strega
Congelamento
Veleno Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Congelamento Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno Congelamento Strega Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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