Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Boia Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Strega Drago infernale
Scarica
Strega Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Strega Fuorilegge
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Strega Boia Stregone elettrico
Fulmine
Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Strega Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Strega Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Nihil
Gigante elettrico
Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Nihil Drago infernale
Fuorilegge
Strega Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Nihil
Strega
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Drago infernale
Fuorilegge
Strega Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Strega Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil Boia Stregone elettrico
Drago infernale Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Nihil Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Strega Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Nihil Strega Boia
Nihil Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Boia Stregone elettrico Gigante elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Boia Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Strega Boia Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Nihil Strega Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Boia Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Boia Gigante elettrico Strega Stregone elettrico
Nihil Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Nihil Stregone elettrico Gran Cavaliere Strega Fuorilegge Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Nihil Gigante elettrico Stregone elettrico
Gran Cavaliere Strega Boia Fuorilegge
Strega Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere
Strega Gigante elettrico Stregone elettrico Boia Drago infernale
Boia Gran Cavaliere Strega Gigante elettrico Stregone elettrico Drago infernale
Nihil Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fuorilegge
Nihil Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Nihil Fuorilegge
Nihil
Boia Gran Cavaliere
Boia Gigante elettrico Strega
Strega Boia
Boia
Nihil Fuorilegge
Nihil Stregone elettrico
Nihil Fuorilegge Stregone elettrico
Nihil Boia
Nihil Boia Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Strega Boia Fuorilegge
Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Nihil Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Nihil
Gigante elettrico Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Nihil Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Nihil Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Fuorilegge
Nihil Strega Boia Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Nihil Strega Gigante elettrico
Nihil
Nihil Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Nihil Strega Fuorilegge
Strega Boia Stregone elettrico
Nihil Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Nihil Gigante elettrico
Boia Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega Stregone elettrico
Nihil Strega Boia Stregone elettrico
Nihil Strega Boia Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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