Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Bocciatore Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Spaccamuro Barile goblin Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Spaccamuro Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Spaccamuro Barile goblin Guardie Boia
Il Tronco
Spaccamuro Barile goblin Guardie
Terremoto
Barile goblin Guardie
Frecce
Spaccamuro Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Spaccamuro Barile goblin Guardie Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Sfera infuocata
Spaccamuro Barile goblin Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Veleno
Guardie Boia
Fulmine
Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Razzo
Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Barile goblin Guardie Nihil Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Barile goblin Guardie Nihil

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spaccamuro
Cucciolo di drago
Barile goblin
Guardie Cucciolo di drago Bocciatore
Guardie
Barile goblin
Nihil
Cucciolo di drago
Spaccamuro Barile goblin Bocciatore
Congelamento
Bocciatore
Barile goblin Cucciolo di drago Boia
Boia
Bocciatore

Sinergie di difesa 0 3

Spaccamuro
Barile goblin
Guardie
Cucciolo di drago Boia
Nihil
Cucciolo di drago
Guardie Bocciatore
Congelamento
Bocciatore
Cucciolo di drago
Boia
Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Nihil Cucciolo di drago Boia
Boia
Bocciatore Nihil Congelamento Boia
Guardie Bocciatore
Bocciatore
Congelamento Bocciatore Guardie Cucciolo di drago Boia
Nihil Cucciolo di drago Congelamento Boia
Bocciatore Nihil Cucciolo di drago
Guardie Bocciatore
Guardie Boia Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore
Boia Cucciolo di drago
Bocciatore Guardie Congelamento
Bocciatore Boia Guardie Cucciolo di drago Congelamento
Congelamento Bocciatore
Bocciatore Boia
Guardie Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Congelamento Boia Guardie Bocciatore
Bocciatore Guardie Cucciolo di drago Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Nihil Bocciatore
Nihil Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Guardie Bocciatore
Guardie Bocciatore
Guardie Bocciatore Boia
Boia Cucciolo di drago Congelamento
Guardie Nihil Bocciatore
Nihil Congelamento Cucciolo di drago
Guardie
Guardie Bocciatore
Guardie Nihil Bocciatore
Bocciatore Guardie Boia
Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Guardie Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Boia
Bocciatore Boia Cucciolo di drago Congelamento
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Guardie Cucciolo di drago Congelamento
Nihil Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Nihil Cucciolo di drago
Guardie Nihil Congelamento
Boia Cucciolo di drago Bocciatore
Boia Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Boia
Nihil
Guardie Nihil Bocciatore
Nihil Bocciatore
Nihil Cucciolo di drago Boia
Nihil Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Nihil Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Congelamento
Nihil Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Nihil Cucciolo di drago Bocciatore
Nihil Cucciolo di drago Bocciatore
Nihil
Nihil Bocciatore
Nihil Cucciolo di drago
Congelamento Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Nihil Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Nihil Cucciolo di drago Bocciatore
Nihil Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago Boia
Guardie Nihil Congelamento
Nihil Bocciatore
Nihil
Nihil Congelamento
Bocciatore
Guardie Nihil Congelamento
Cucciolo di drago Boia
Congelamento
Nihil Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Nihil
Boia
Guardie Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore
Nihil Boia
Nihil Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Boia
Nihil Bocciatore
Nihil

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