Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pescatore Scintilla
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Pescatore Boscaiolo
Scarica
Pescatore Scintilla
Barile barbarico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Pescatore Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Stregone Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Stregone Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pescatore Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Pescatore Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Pescatore Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Pescatore
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 12

Stregone
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Boscaiolo Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Pescatore Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla
Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Boscaiolo Scintilla Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pescatore Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Boscaiolo Scintilla Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Pescatore Boscaiolo
Pescatore Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Cucciolo di drago Pescatore Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Pescatore Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Pescatore Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Scintilla Pescatore Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Gran Cavaliere Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Pescatore Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Pescatore Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone Cucciolo di drago Pescatore Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Pescatore Stregone elettrico Scintilla
Boscaiolo Gran Cavaliere Pescatore Stregone elettrico Scintilla
Pescatore Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Pescatore Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Boscaiolo Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Cucciolo di drago Pescatore Arciere Magico Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Pescatore
Pescatore Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Stregone Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Pescatore Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Pescatore Arciere Magico
Cucciolo di drago Pescatore Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Stregone Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pescatore Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Pescatore Scintilla
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Pescatore
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Pescatore Arciere Magico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Stregone
Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Pescatore

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