Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Macchina goblin Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Veleno
Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Monaco
Razzo
Torre bombardiera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Il Tronco Macchina goblin Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Macchina goblin Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Macchina goblin Monaco Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Orda di scheletri Draghi d'ossa Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Stregone
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Il Tronco
Gran Cavaliere
Macchina goblin
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Il Tronco
Monaco

Sinergie di difesa 2 9

Draghi d'ossa
Il Tronco Torre bombardiera Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Il Tronco Draghi d'ossa Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Il Tronco
Il Tronco
Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Macchina goblin
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Il Tronco
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Stregone Il Tronco
Torre bombardiera Orda di scheletri Draghi d'ossa Il Tronco Gran Cavaliere Monaco
Torre bombardiera Orda di scheletri Gran Cavaliere Draghi d'ossa
Torre bombardiera Orda di scheletri Draghi d'ossa Gran Cavaliere Monaco
Torre bombardiera Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere Monaco
Orda di scheletri Il Tronco Draghi d'ossa Torre bombardiera Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone
Draghi d'ossa Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere Monaco
Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone
Torre bombardiera Orda di scheletri Gran Cavaliere Draghi d'ossa Stregone Il Tronco
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Draghi d'ossa Il Tronco
Orda di scheletri Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Orda di scheletri Monaco Il Tronco Gran Cavaliere
Torre bombardiera Stregone Gran Cavaliere Draghi d'ossa Orda di scheletri
Torre bombardiera Gran Cavaliere Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Il Tronco
Torre bombardiera Stregone Il Tronco Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Il Tronco Gran Cavaliere Monaco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Monaco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Torre bombardiera Monaco
Orda di scheletri Torre bombardiera
Gran Cavaliere Torre bombardiera Orda di scheletri
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Torre bombardiera Orda di scheletri Il Tronco Monaco
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre bombardiera
Orda di scheletri Gran Cavaliere Monaco Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre bombardiera Stregone
Stregone Draghi d'ossa Torre bombardiera Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Draghi d'ossa Torre bombardiera Il Tronco Monaco
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Torre bombardiera Stregone Il Tronco
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Il Tronco Monaco
Monaco Draghi d'ossa Il Tronco
Draghi d'ossa Il Tronco
Draghi d'ossa Il Tronco
Stregone Draghi d'ossa Il Tronco Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Macchina goblin Monaco
Draghi d'ossa Stregone Il Tronco
Il Tronco Draghi d'ossa Stregone
Il Tronco Monaco Draghi d'ossa Stregone
Monaco Draghi d'ossa Stregone Il Tronco Macchina goblin
Monaco Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Il Tronco
Draghi d'ossa Monaco
Draghi d'ossa Il Tronco
Draghi d'ossa Stregone Il Tronco
Draghi d'ossa Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Monaco
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Il Tronco Macchina goblin Gran Cavaliere Monaco
Draghi d'ossa Stregone Il Tronco Macchina goblin Gran Cavaliere Monaco
Draghi d'ossa Il Tronco Gran Cavaliere Monaco
Draghi d'ossa Stregone
Il Tronco Monaco
Draghi d'ossa Il Tronco Monaco
Il Tronco Draghi d'ossa Stregone Macchina goblin Gran Cavaliere
Il Tronco Draghi d'ossa Stregone Monaco
Draghi d'ossa Stregone Il Tronco Gran Cavaliere Monaco
Draghi d'ossa Il Tronco
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Monaco
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Monaco
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Stregone Monaco
Il Tronco
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Draghi d'ossa Stregone
Monaco
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Il Tronco
Draghi d'ossa
Il Tronco Gran Cavaliere Monaco
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere Monaco

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