Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe nero Strega P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Trivella goblin Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Trivella goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Trivella goblin Strega
Scarica
Principe nero Trivella goblin Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Stregone Principe nero Trivella goblin Strega Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Principe nero Trivella goblin Strega Fuorilegge
Terremoto
Trivella goblin Strega
Frecce
Trivella goblin Strega
Consegna Royale
Stregone Principe nero Trivella goblin Strega P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Stregone Trivella goblin Strega Fuorilegge
Veleno
Stregone Trivella goblin Strega
Fulmine
Stregone Principe nero Strega Fuorilegge
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Trivella goblin P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fantasma Royale Fuorilegge Principe nero Trivella goblin Stregone Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Fantasma Royale Fuorilegge Principe nero Trivella goblin

Sinergie d'attacco 0 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Principe nero P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Stregone Trivella goblin Strega Fantasma Royale Fuorilegge
Trivella goblin
Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Principe nero P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Strega
Fantasma Royale
Stregone Principe nero Trivella goblin Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Principe nero Trivella goblin Strega Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Trivella goblin Strega Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 13

Stregone
Principe nero P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Stregone Strega Fantasma Royale Fuorilegge
Trivella goblin
Strega
Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone
Fantasma Royale
Stregone Principe nero Strega Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Principe nero Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Strega Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
P.E.K.K.A. Principe nero Trivella goblin Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Trivella goblin Fuorilegge
Strega P.E.K.K.A. Principe nero Trivella goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega
P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Trivella goblin
Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Stregone Principe nero Trivella goblin Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega
Trivella goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Principe nero Strega Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Principe nero Trivella goblin Strega P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Trivella goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Trivella goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Principe nero Trivella goblin Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Stregone Principe nero Trivella goblin Strega Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone Trivella goblin Strega Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Trivella goblin
Stregone Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero Strega P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere Principe nero Strega
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Principe nero Trivella goblin Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega
Principe nero P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Strega Fuorilegge
Strega P.E.K.K.A. Trivella goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega Principe nero Trivella goblin P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Stregone Principe nero Strega P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Trivella goblin Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale Fuorilegge
Trivella goblin Fuorilegge
Principe nero
Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone Fuorilegge
Stregone Principe nero Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Trivella goblin Strega Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Trivella goblin
Stregone Principe nero Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Principe nero Strega Fuorilegge
Stregone Strega
Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Strega
Principe nero Strega Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

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