Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Stregone Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Maledizione goblin Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Stregone Maledizione goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Stregone elettrico Goblinstein
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Furia Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Furia Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Maledizione goblin Furia Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Furia Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Furia
Stregone Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Stregone elettrico
Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Barile goblin Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 5

Stregone
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Furia
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Maledizione goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Maledizione goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Maledizione goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Maledizione goblin
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Maledizione goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Maledizione goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Maledizione goblin Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Maledizione goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Maledizione goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Maledizione goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone Maledizione goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Maledizione goblin Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Maledizione goblin Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Maledizione goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Maledizione goblin Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri
Maledizione goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Maledizione goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Maledizione goblin Stregone elettrico
Stregone Maledizione goblin Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Maledizione goblin Stregone Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin
Stregone elettrico Orda di scheletri
Stregone Maledizione goblin Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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