Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Torre infernale Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Furia Il Tronco Gang di goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Fuorilegge
Torre infernale
Stregone
Furia Fuorilegge Gran Cavaliere
Furia
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Stregone Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Furia Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 15

Gang di goblin
Torre infernale Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Stregone Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Gang di goblin Stregone
Torre infernale Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Stregone Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gang di goblin Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone Fuorilegge
Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Il Tronco
Stregone Il Tronco Fuorilegge
Stregone Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco Fuorilegge
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Gang di goblin Fuorilegge
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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