Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Cimitero Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale Cimitero
Scarica
Drago infernale Cimitero Scintilla
Barile barbarico
Stregone Stregone elettrico Cimitero Scintilla
Il Tronco
Cimitero Scintilla
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Cimitero Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone Stregone elettrico Cimitero Scintilla
Fulmine
Stregone Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Razzo
Stregone Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone elettrico Drago infernale Stregone Cimitero Fulmine Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Stregone elettrico Drago infernale Stregone Cimitero

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Stregone Cimitero
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cimitero Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Cimitero
Stregone elettrico P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Stregone elettrico Cimitero
Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Stregone elettrico Cimitero

Sinergie di difesa 0 7

Stregone
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cimitero
Scintilla
Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Drago infernale Stregone
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Stregone Fulmine Stregone elettrico
Stregone Scintilla Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Scintilla
Stregone elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Scintilla
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Scintilla
Fulmine Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone Stregone elettrico
Fulmine Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Fulmine Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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