Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Golem di elisir Stregone Strega Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Strega Boscaiolo
Scarica
Barile d'ossa Strega Scintilla
Barile barbarico
Barile d'ossa Golem di elisir Stregone Strega Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Barile d'ossa Golem di elisir Strega Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Barile d'ossa Strega
Consegna Royale
Barile d'ossa Golem di elisir Stregone Strega Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Barile d'ossa Golem di elisir Stregone Strega Boscaiolo Scintilla
Veleno
Barile d'ossa Golem di elisir Stregone Strega Scintilla
Fulmine
Stregone Strega Boscaiolo Scintilla
Razzo
Stregone Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di elisir Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barile d'ossa Golem di elisir Boscaiolo Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Barile d'ossa Golem di elisir Boscaiolo

Sinergie d'attacco 0 20

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Golem di elisir Specchio Strega Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Golem di elisir
Barile d'ossa Stregone Specchio Strega Boscaiolo Scintilla
Stregone
Golem di elisir Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Specchio
Barile d'ossa Golem di elisir Boscaiolo Scintilla
Strega
Barile d'ossa Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Barile d'ossa Golem di elisir Stregone Specchio Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barile d'ossa Golem di elisir Stregone Specchio Boscaiolo
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Stregone Strega Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 8

Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
Boscaiolo Gran Cavaliere
Specchio
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Specchio Strega
Scintilla
Specchio
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Stregone Specchio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Stregone Scintilla
Boscaiolo Scintilla Strega Gran Cavaliere
Strega Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Strega Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Strega
Barile d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Boscaiolo
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Strega
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Strega Boscaiolo
Scintilla Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Strega Boscaiolo
Stregone Strega Boscaiolo Gran Cavaliere
Scintilla Boscaiolo
Stregone Gran Cavaliere Strega Boscaiolo Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Scintilla
Barile d'ossa Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Scintilla
Boscaiolo Gran Cavaliere Scintilla
Strega Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Barile d'ossa Strega
Scintilla Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Gran Cavaliere Strega Scintilla
Strega Scintilla
Gran Cavaliere Strega Boscaiolo Scintilla
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone Strega Boscaiolo Scintilla
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Barile d'ossa Strega
Stregone Strega Scintilla
Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Stregone
Boscaiolo Scintilla
Barile d'ossa Stregone Scintilla
Stregone
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Stregone Strega Scintilla
Barile d'ossa Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Barile d'ossa Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa Stregone Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Barile d'ossa
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Barile d'ossa Stregone Strega Scintilla
Barile d'ossa Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa Scintilla
Stregone Strega Scintilla
Barile d'ossa Stregone Strega
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Barile d'ossa Strega
Stregone Strega
Stregone Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa Stregone
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla
Strega
Barile d'ossa Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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