Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Cannone a rotelle Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Cannone a rotelle Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Macchina volante Principe Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Cannone a rotelle Cimitero
Palla di neve gigante
Macchina volante Cimitero
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Cannone a rotelle Cimitero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Spirito della cura Stregone Cannone a rotelle Cimitero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito della cura Principe Cannone a rotelle Cimitero
Terremoto
Arciere pirotecnico Cimitero
Frecce
Arciere pirotecnico Spirito della cura Macchina volante Cimitero
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Spirito della cura Macchina volante Stregone Principe Cannone a rotelle Cimitero
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cannone a rotelle
Veleno
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cimitero
Fulmine
Stregone Principe Cannone a rotelle Goblinstein
Razzo
Stregone Principe Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Cannone a rotelle Cimitero Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito della cura Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Macchina volante Principe Cannone a rotelle
Spirito della cura
Principe Stregone Cannone a rotelle Cimitero
Macchina volante
Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle Cimitero
Stregone
Spirito della cura Principe
Principe
Spirito della cura Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cimitero
Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Spirito della cura Macchina volante Cimitero
Cimitero
Spirito della cura Macchina volante Principe Cannone a rotelle
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Macchina volante Principe
Spirito della cura
Macchina volante
Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Stregone
Principe Cannone a rotelle
Principe
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Cannone a rotelle
Macchina volante Stregone
Cimitero
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Cannone a rotelle
Principe Cannone a rotelle
Principe Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Macchina volante Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Macchina volante Cannone a rotelle
Principe
Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Principe Macchina volante Stregone Cannone a rotelle
Stregone Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Principe Cannone a rotelle
Principe
Stregone Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Cannone a rotelle
Stregone Arciere pirotecnico Macchina volante Cannone a rotelle
Principe Cannone a rotelle
Stregone Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Cannone a rotelle
Principe Cannone a rotelle
Principe Cannone a rotelle
Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone Macchina volante
Principe Macchina volante Cannone a rotelle
Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Cannone a rotelle
Macchina volante Principe Cannone a rotelle
Principe
Principe Cannone a rotelle Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Macchina volante Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Arciere pirotecnico Macchina volante Principe
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Principe
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Macchina volante Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Principe
Stregone
Principe
Macchina volante Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Macchina volante Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Cannone a rotelle
Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone

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