Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Golem Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Golem Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Re degli scheletri
Scarica
Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Stregone Boia Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Stregone Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Stregone Bocciatore Boia Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Stregone Boia Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Stregone Bocciatore Boia Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Stregone Bocciatore Boia Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Bocciatore Boia Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Golem Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Re degli scheletri Stregone Bocciatore Boia Razzo Scintilla P.E.K.K.A. Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Re degli scheletri Stregone Bocciatore Boia

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
P.E.K.K.A. Golem Scintilla
Razzo
Golem
Bocciatore
Boia
Boia
Bocciatore P.E.K.K.A. Golem
P.E.K.K.A.
Stregone Boia
Golem
Stregone Razzo Boia Scintilla Re degli scheletri
Scintilla
Stregone Golem
Re degli scheletri
Golem

Sinergie di difesa 0 2

Stregone
P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Razzo
Bocciatore
Boia
P.E.K.K.A.
Stregone
Golem
Scintilla
Re degli scheletri
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Bocciatore Stregone Boia Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Boia
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla Boia
P.E.K.K.A. Scintilla Bocciatore Re degli scheletri
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla
Bocciatore Boia
Razzo Stregone Boia
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri
Bocciatore Scintilla
Boia Stregone Bocciatore Re degli scheletri
Boia Stregone
Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla Stregone Razzo
Stregone Razzo Bocciatore Boia Scintilla P.E.K.K.A. Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Bocciatore Boia P.E.K.K.A.
Stregone Bocciatore Boia
Stregone Boia Bocciatore
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Razzo Bocciatore Boia
P.E.K.K.A. Razzo Bocciatore Scintilla
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Bocciatore Boia Scintilla
Stregone Razzo Boia
Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Bocciatore
P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Bocciatore Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Bocciatore
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone Boia Scintilla Re degli scheletri
Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Scintilla Razzo Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Bocciatore Boia Stregone P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scintilla
Bocciatore Boia
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Stregone Razzo Boia Bocciatore Scintilla
Stregone Boia Razzo
Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Stregone Bocciatore Boia
Stregone
Razzo Bocciatore Scintilla
Razzo Stregone Bocciatore Scintilla
Stregone Razzo Boia
Razzo Bocciatore Boia Scintilla
Razzo
Scintilla
Razzo Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Stregone Razzo Bocciatore Boia Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Razzo Stregone Bocciatore
Razzo Bocciatore Scintilla
Razzo Stregone
Razzo Bocciatore Scintilla
Razzo
Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla
Razzo Scintilla
Stregone Boia Scintilla
Razzo Stregone
Bocciatore Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Stregone Bocciatore Scintilla
Razzo
Razzo Stregone Boia
Stregone Razzo Bocciatore Boia Scintilla
Stregone Bocciatore Boia Re degli scheletri
Razzo Scintilla
Boia P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Bocciatore Scintilla Re degli scheletri
Razzo Boia
Razzo Bocciatore Boia Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Razzo Bocciatore Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn