Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Furia Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale Stregone Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone
Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Furia
Stregone
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Furia
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Razzo Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Razzo
Stregone Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Stregone Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Razzo
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Razzo P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico
Razzo
Arciere pirotecnico Razzo
Stregone Razzo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Razzo
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Razzo
Arciere pirotecnico Razzo Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Razzo
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico
Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Orda di scheletri
Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Razzo
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Razzo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn