Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Mongolfiera Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Strega Fantasma Royale Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera Fantasma Royale Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scintilla
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Stregone Strega Mongolfiera Scintilla
Razzo
Stregone Strega Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Fantasma Royale Congelamento Stregone Strega Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Fantasma Royale Congelamento Stregone

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Mongolfiera Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Congelamento
Mongolfiera
Strega
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Mongolfiera
Congelamento Stregone Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Stregone Strega Mongolfiera Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Gran Cavaliere
Stregone Strega Mongolfiera Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 11

Stregone
Orda di scheletri Congelamento Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Scintilla
Congelamento
Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Mongolfiera
Fantasma Royale
Stregone Strega Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di scheletri Congelamento
Gran Cavaliere
Stregone Congelamento Strega Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere Congelamento
Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Fantasma Royale Gran Cavaliere
Stregone Congelamento Strega
Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone Congelamento Fantasma Royale Gran Cavaliere
Stregone Strega
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Stregone Congelamento Strega
Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Strega Fantasma Royale
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Strega Fantasma Royale
Stregone Congelamento Strega Fantasma Royale Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Strega Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Fantasma Royale Scintilla
Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Congelamento Strega
Orda di scheletri Scintilla Strega
Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Congelamento Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Strega Scintilla
Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Scintilla Congelamento
Gran Cavaliere Stregone Congelamento Strega Fantasma Royale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Fantasma Royale Scintilla
Fantasma Royale
Scintilla
Congelamento Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Congelamento Strega
Stregone Strega Scintilla
Stregone Congelamento
Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Congelamento
Scintilla
Stregone Strega Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Congelamento Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Fantasma Royale Scintilla
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Strega Scintilla
Stregone Congelamento Strega
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Orda di scheletri Congelamento Strega
Stregone Strega
Congelamento
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Strega Scintilla
Strega
Congelamento Strega Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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