Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Stregone Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Tornado Congelamento Drago infernale Boscaiolo Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Tornado Congelamento Drago infernale

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Tornado Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Tornado
Stregone Congelamento Mongolfiera Gran Cavaliere
Congelamento
Mongolfiera Tornado
Mongolfiera
Congelamento Boscaiolo Stregone Tornado Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Tornado Mongolfiera Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 12

Stregone
Tornado Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Drago infernale Boscaiolo
Tornado
Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Drago infernale
Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Congelamento
Gran Cavaliere
Stregone Tornado Congelamento Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere Congelamento Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Drago infernale Stregone Congelamento
Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone Tornado Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Tornado
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone Congelamento
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Tornado Congelamento Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Congelamento Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Stregone Tornado Congelamento Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Drago infernale Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Tornado Congelamento
Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Congelamento Gran Cavaliere Orda di scheletri Tornado Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tornado
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Congelamento Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Tornado
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Tornado Congelamento
Stregone Tornado
Stregone Tornado Congelamento
Stregone Tornado
Tornado Boscaiolo
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Congelamento
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Tornado Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Tornado
Stregone Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Tornado
Stregone Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Congelamento
Stregone Tornado
Congelamento
Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Tornado
Gran Cavaliere
Tornado Congelamento
Tornado
Tornado Congelamento Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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